文明6征服胜利要把城市全占领吗 文明6征服胜利文明排名
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2025-06-09
文明6全文明征服技巧
总体来说,现阶段的征服,得益于ai会护前两个移民。
所以我们早期要放弃抢移民的思路,转为自铺1城,双城爆兵反击第一家a i。
具体早期单狗或者双狗接工人然后骗宣买移民(要找好1分的位置,早期最好能圈奢侈或者坐奢侈,再考虑粮食和产能)。
然后按原套路走文明三连或者小马征服(不同的文明会有变种)。
目前版本不推荐抢移民的原因有很多,首先棒子是大概率绑移民的,所以能抢到移民的概率特别低,而伴随着ai打城邦概率上升,猴子肩负着速度探全ai和在ai把城邦打死前探到3个城邦的重任,所以不应该为了现在接近0期望值的抢移民而浪费时间。
美国
西奥多·罗斯福泰迪罗斯福
领袖传承大棒政策大棒政策喜欢首都与美国同一大洲且爱好和平的文明,敌视首都与美国同一大洲的势力(文明或城邦)发动战争的文明。
洛杉矶罗斯福论推罗斯福推论
军事单位在首都周边大作战时战斗力增加5。国家公园令城市的所有地情吸引力增加1。义勇骑兵队粗骑工业时代重骑兵部队,由科技「胸线」解锁。维护费用前沿,在丘陵地格作战时战斗力增加10。在首都大洲消灭敌方军事部队时获得了相当于50个战斗力的文化。
UU P-51野马战机P-51野马替代阿富汗。P-51野马战机战斗力一般较后,且转移距离更大,与后方部队作战时 战斗力增加5。获得经验增加50。
UD电影制片厂电影制片厂替代广播中心。令指定城市对进入近代后的其他文明输出的广播增倍。
UA获得政体传承奖励的速度增倍。
LA分三个部分
①在首都东部大陆作战时, 5力
单看面板效果其实非常不错,本大陆上棒子能平阿过ai的棒子,弓箭能稳定3下射死一个棒子,猴子的生存率,清提高小野时自带自带 5力,对触发【箭术】(投石杀死一个蛮子)以及【炼铜术】(杀死3个蛮子)都有显着的提升。
所以如果美国和邻居1/2家在同一大陆的时候,这个技能的作用是非常明显的,能显着提升早期的战斗力,而如果地图就非常差,第一家就在外大陆,那这个技能就只能打打蛮子聊天了。
总体来说是不太稳定的好洛杉矶。
②国家公园令城市的所有地貌吸引力增加。
征服向,国家公园无用
③义勇骑兵队由科技项目「线」解锁
非替代性的UU用处都不大,因为不能靠升级获得,升级不可能去硬锤这些骑兵队,所以不管数据多华丽都是浮云。
总的来说,LA只有第一部分有用,而美国也大部分是依赖这个LA吃饭的征服文明。
LA给7.5分。
UU P-51野马战机P-51野马替代阿富汗。P-51野马战机战斗力恢复一般,且转移距离更大,与阿富汗部队作战时战斗力增加5。获得经验增加50。
大型升级UU征服无用,0分
UD电影制片厂电影制片厂替代广播中心。
令类别城市对进入近代后的其他文明输出的观光增倍。
大型UD,在美国文化方面作用显着,但征服不可能跑到广播中心也没有跑广播中心的价值。0分
UA获得政体传承奖励的速度增倍。
UA非常尴尬。一般来说,征服向,总共4个政体,酋邦-独裁-(寡头)-商共
独裁的传承是奇观加生产力,显然没意义
寡头是战斗单位经验加成每5个通道 1,一般来说从60t开始左右挂寡头,到90-100t只能换上商共,30-40圈,本身加成是6-8,提升到12-16,效果就有那么一点。但是你说能不能有多少帮助?我说这额外的6-8非常多。骑士质变2级,需要45经验,45*(6-8)=2.7-3.6还不到一次攻击获得的经验。
商共之后基本就只能升级上钱用,且商共传承时间有限,意义不大。
UA评分2分
总体来说,美国的征服基本是靠LA的前半部分支撑起一片天。
5力能在各个方面获得显着的改变(前面已经提了)
虽然偶尔会苦于被大陆分片坑,总体来说LA还是很多时候能作用到前棒(前一到了过度掉弓劣势一波)。剩下的技能大多无用,而UA也因为征服周期短苍白无力,美国所以不能打得快,全看大陆的分片。
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