信长之野望 信长之野望16丰臣家分裂

圆圆 0 2025-06-02 06:00:07

信长之野望创造:战国立志传大坂之阵丰臣侧攻略

以下是大阪之阵丰臣侧攻略(雷),七个人都建议不要死剧情出比较完整,据说有观落阴还有真田回不去本家留在丰臣的,可能是有死人。

1.鸣野金福,大野不动,其他两队打佐竹,打完佐竹打带跑把杉拉来大野当主力去打

2.真田丸,没啥难度,援军很多,堵住左右边的洞跟右下的城门即可奥义一闪神技,另外小心政宗的伊达者

3.坚井,右下雷达按指北针才能把正北侧面上方大队往小队靠,一开始开三速,接近开速两,中间停住,让大队稍微贴住敌军两队小队往反方向再转西北跑,大队打掉一个敌人也跟着往西北跑,大队有缓速可以用

4.道明寺,后藤上山,稍微往右拉,打掉后面部队即可出剧情再往下逃太早把后藤往下拉剧情会失败(因为下山)薄田注意一下水野会开奥义一闪,让史帝芬周(X)明石(O)射水野跟去夹击

5.八尾若江,长宗往前冲到藤堂交火出剧情,木村往前拉一点就好别太靠前,另外一只小杂鱼拉往木村那边去吸仇恨,长宗出完剧情就马上去打井伊木村该退了

6.天王寺,开局左侧部队往右拉,集火干掉本多子,接着集火打水野接着出剧情真田直冲家康,真田跟大部分人往前集火打掉家康,留一两支去拖住其他德军打完家康打秀忠,打死其他德军撤退(丰军会有增援),接着打伊达注意七人血量,低于一千就要拉走咆哮奥义一闪等等必开,离间在本关没啥用(圈不住两队)

以下讲讲用丰臣秀赖(大名)破局的心得:

1.铁炮、军马不用买,取而代之是铁跟木头,前面跟**有打折,此前要跟津田带铁炮跟军**方式是盖设施来的,铁炮跟**国人众现在很* *,直接推荐收进城这两个国人众现在只是增加幻俘敌将跟减少被幻俘的机率。

2.手合大部分战法更动,赤鬼蜻蜓切穿拔变*,反倒是齐射奥义一闪无刀取伊达者咆哮等等只要有加混乱的都是神技,另外我觉得这个版本的近战傀儡很诡异几乎没啥发生过弓箭对射的情况,碰上去就是近战采配从格数改成各自独立时间差另计,所以不怕有挡战法的问题这个版本的射击特性的将又回到神级地位,推荐养到出大筒。

3.资材复杂化,盖任何东西都要铁跟木头,每个主城都冲到八阶,用地冲到19 有钱爽就可以到处连立天守加三丸盖下去城郭设施需求大降价,再加上到处都是稀有资源可以取消巡查,奖励其实就只是解锁每个能城镇盖的,设施看起来很复杂不过除了分色,生产系,给周围加乘系,兵舍系而已,不过数据还没大神解出来详细大概有最佳解...可能只要盖几东西快乐收获最大。

4.手合分量增加(我觉得是这样)国人众计算机指挥不能再的爆城门了,取而代之绕城转圈圈,山城比平城还难打个人阵建议大地图把兵力打到两三点再手合,而且效果达不到比大地图直接强攻好另外立阵现在整合很强力,尤其是手合,所以遇到计算机的还是得小心大合战能触发还是要尽量触击发。

5.有比较现实的国主,这一点很不错的但还有还有军团,感觉这两个作用有点重迭另外能全直辖了,见仁见智吧,不喜欢自己就设军团分出去各项政策都有所更动,不过我看出来没有啥差。

6.家臣团...就是自己可以给自己家臣buff役职是要讨好一般或剧情给的战斗buff官职就是给朝廷$给的枢buff,后面两者本来就继承下来了我觉得一开始所有势力石高都很怪,起码选底单可以把这栏去掉

7.头像,以下为个人审美观甲斐直虎是套pk付费dlc,两个高圆圆不提了。伊达阿南、阿梅、千姬、池田せん、吉冈妙林等新女将长相很好,而数据我觉得不会太夸张,利比亚亮点。

男角头像不敢恭维,信长太肿,猴子跟阿狗穿情侣装,上杉黑山老早…光秃倒是轮廓东厂公公像,很赞,另外七姓家奴秀赖长的也符合史实大推。毛**穿**威腹卷也不错,中年伊达厉害,但元亲黑田昌幸立花觉得很差。老家康=尼子经久=朝仓宗滴=肯德基**大阪七人里面毛利很像及川光博(个人意见),长宗老师从身体变成变态。

光荣似乎刻意跟pk作区别,大部分头像都没共存。

8.天气系统对大部分人来说算厉害,但我感觉怎么有点假的。战国传这还是有BUG,AI可能没设定好,比如说正常的今川不会主动打织田所以将会是今川结束的错觉,那是因为之前AI限制才能跑剧情现在BUG还挺块多的,等三番刀更新吧。

信长之野望创造:战国立志传 大坂之阵丰臣侧攻略

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