黎明行者之血大量新细节-有多个可攻略的恋爱对象、开放世界地图
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2025-06-22
rebel wolves开发、万代南梦宫负责发布的全新动作rpg黎明行者之血今日公开了21分钟实机演示内容,推主@shinobi602并分享大量新细节。
▪️目前游戏正在进行预测试阶段
▪️本作由Konrad Tomaszkiewicz(巫师3导演)与Mateusz Tomaszkiewicz(巫师3及赛博朋克2077任务设计负责人)共同主导开发
▪️战斗系统旨在让玩家真正剑客般的体验,需紧盯敌人动作,寻找破绽出招
▪️攻击时可以选择四个方向:上、下、左、右,从而打击敌人无法防御的位置
▪️防御时则需要判断敌人的进攻方向进行格挡
▪️能量槽可通过攻击、格挡或闪避来补,可用于释放特殊技能
▪️游戏中提供致命技能树供玩家选择升级:系、吸血鬼系以及混合型人类
▪️夜间在世界中造成的破坏越多,NPC守卫和敌人的警觉性增益
▪️夜间行动降低失智的风险
▪️吸血鬼形态允许玩家在夜间进入区域,可在屋顶奔跑、攀爬墙壁与天花板,解锁白天无法到达的路径,改变特定任务执行方式
▪️昼夜交替会影响游戏内容,例如某些Boss仅在特定时间出现
▪️任务流程中可以调查环境、收集线索以推动剧情发展
▪️通过吸食血液恢复生命值
▪️如果不小心吸取关键NPC的血液并导致其死亡,可能会产生后果
▪️如果不想伤害无辜的人类,也可以选择吸食动物或其他生物的血液
▪️血是专门追杀吸血鬼的强力敌人,熟练使用双刀作战
▪️游戏中设置了多个可发展恋爱关系的角色,将影响主角卫士科恩的个人故事线
▪️推进夜周期的任务会有特别标记,玩家可提前了解是否会引发时间线波动以及时间跳跃幅度
▪️开放体系支持自由探索,不会完全自动推进时间;没有那种“时间限制”的压迫感
▪️整个世界地图从游戏开始即可探索
▪️魔法设定为黑暗、仪式化且危险,不可手动操纵
▪️主角科恩必须在自己身体上刻下符文才能施展法术
▪️玩家可以在世界中发现失落的魔法,并不断学习成长,所有法术都可升级
▪️灼血术(燃烧)血):一种使敌人血液沸腾造成伤害的攻击型魔法
▪️灵魂召唤:可对已死NPC使用的法术,短暂复活他们以获取秘密,甚至彻底改变任务走向
▪️并非所有武器都具有攻击性,许多魔法集中于辅助、获得或减益效果
关于后面的游戏
由Rebel Wolves提出打造的全新黑暗奇幻角色游戏系列的第一章——血之血黎明行者。
14世纪的欧洲
战火连绵让这片土地满目疮痍,黑死病肆虐更令这恐怖不安。就在这人类最黑暗的时刻……他们降临了。
对吸血鬼来说,这这是一次千载难逢的机会
经过数千年的隐匿与逃亡后,他们终于走出阴影,权力与自由近在咫尺。其他诞生于黑夜中的怪物也开始效忠吸血鬼统治。当古老的传说成为现实时,我们熟悉的历史也将不复存在。
在游戏中,你将扮演科恩
一位因意外而被幻化为《黎明行者》的后人,注定要在白昼与黑夜之间徘徊。竭力守护人性,或预言之力拯救家人?无论选择哪条道路,你都无法回避一个核心问题:是选择你的灵魂,还是你所爱之人的生命?
中文官网公布的游戏特色: