捞女游戏Steam销量或超百万-平均游玩9.3个小时
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2025-06-29
根据gamalytic平台的统计信息,情绪反浮子模拟器(又名捞女游戏)在steam上的销售里程已经突破100万份(前锋区间为73.82万至120万),总收入超过430万美元(区间范围在310万到550万美元之间),注册玩家数量也达到了百万水平。
这款游戏于6月19日正式上线,如果上述数据属实,则意味着其仅用约一周时间便达到了百万销量的里程碑,这极有可能创造了真人互动类游戏最快销售纪录的新高。
在玩家社区中,情感反算模拟器获得了极高的评价,Steam反馈率保持在97以上,平均游戏时长9.3小时,每日活跃用户稳定维持在约2.2万人。这些指标充分说明了该游戏成功吸引了目标用户,并具备极强的用户存留能力力。
从区域分布来看,超过90名来自中国的玩家,美国玩家关注约为2.1。此前制作团队曾表示,需要售出37份才能收回成本,而目前成绩已远远超过这一预期。
现在开发组正式开启续作工作,暂未计划推出任何DLC或前传内容。